Brain Storming要想出的東西

  • 服務對象(Target User)
  • 想解決的問題
  • 使用情境(User Scenario)
  • 使用行為(User Story)
    • 主詞動詞受詞,描述一個功能

工程師眼中的MVP

  • 花最少時間(最多三個月,最好定在一個月)能”上架”的產品
  • 精準服務TA
  • 大部份是從工具類產品開始(反例:平台)
    • 使用者相對單一,不必顧慮到太多外人
  • 可用功能約略只有三到五個
    • 讓行為單一
  • 請用wireframe storyboard進行描述
    • 手畫也可以
    • 讓所有人在同一概念下做事
    • prott好用,UI跳轉還可以幫你畫流程圖

工程師最重要的工作

  • 提出所有User Story中最花時間,最不可能達成的功能。

卡片評分

  • 就每個User Story對難易度與實用性進行評分
  • 所有人評分,不只有工程師

Wireframe要表達的重點

  • 流程問題
  • 幫助他人了解你的東西

工程師和設計師的合作

  • 大部份的專案,不該由工程師跟設計師直接溝通,要有中間人比較好
    • 會吵架!!!
  • 工程師要評估介面和過場動畫有沒有非常困難或不合理的點
  • 切圖的命名規則應該優先訂定
    • 檔名須以小寫英文字母開頭
    • 不能有空白鍵
    • etc