產品開發的進展過程
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Brain Storming要想出的東西 # 服務對象(Target User) 想解決的問題 使用情境(User Scenario) 使用行為(User Story) 主詞動詞受詞,描述一個功能 工程師眼中的MVP # 花最少時間(最多三個月,最好定在一個月)能"上架"的產品 精準服務TA 大部份是從工具類產品開始(反例:平台) 使用者相對單一,不必顧慮到太多外人 可用功能約略只有三到五個 讓行為單一 請用wireframe storyboard進行描述 手畫也可以 讓所有人在同一概念下做事 prott好用,UI跳轉還可以幫你畫流程圖 工程師最重要的工作 # 提出所有User Story中最花時間,最不可能達成的功能。 卡片評分 # 就每個User Story對難易度與實用性進行評分 所有人評分,不只有工程師 Wireframe要表達的重點 # 流程問題 幫助他人了解你的東西 工程師和設計師的合作 # 大部份的專案,不該由工程師跟設計師直接溝通,要有中間人比較好 會吵架!!! 工程師要評估介面和過場動畫有沒有非常困難或不合理的點 切圖的命名規則應該優先訂定 檔名須以小寫英文字母開頭 不能有空白鍵 etc